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Qu’est ce que le farming ? C’est le fait de tuer les NPC dans les belts d’un système pour ceux qui ne l’auraient pas encore deviné.
Le choix du vaisseau
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Pour pouvoir farmer tout seul en 0.0, il faut au minimum un Battlecruiser.
- Amarr: le Prophecy a un bonus de tank et donc tankera certainement mieux les NPC. Par contre, le Harbinger a un bonus au DPS (dégâts par seconde) clairement supérieur, a un canon de plus et le même nombre de low slot pour le tank. Excepté le bonus de tanking qu'à le Prophecy. À vous de choisir mais personnellement je pencherais pour le Harbinger.
- Caldari: le Ferox est une bonne bête mais il est dans la branche hybride des vaisseaux Caldari et, en règle générale, les caldari débutants n'ont pratiquement aucune skill en gun. Le Ferox sera donc certainement très peu utile comparé à un Drake qui est un très bon vaisseau et qui est orienté à fond missileboat. Bien fitté, son tank est très bon. Donc il est largement conseillé de viser le Drake pour farmer en temps que pilote de Caldari.
- Gallente: le Brutix est vraiment une bonne bête avec un très bon tanking et un bonne puissance de feu. Si vous possédez des skills drones, le Myrmidon est une bonne alternative. Par contre si vous avez concentré vos skills sur les guns pour l'instant, préférez largement le Brutix, il exploite mieux les guns et a aussi des drones.
- Minmatar: le Cyclone est une bonne bête mais l'Hurricane est quand même bien supérieur. L'Hurricane a un bon DPS et un très bon tanking bien fitté. Donc c'est vraiment le vaisseau à viser pour commencer à NPC en 0.0.
Bien entendu, le BC est un minimum pour farmer des NPC en 0.0! Il est donc fort possible que vous soyez obligé de warp out pour terminer votre pop en doux voir trois fois, et d'autres ne seront peut être pas faisables.
Il est donc vivement recommandé de s'orienter vers le BS pour pouvoir farmer bien plus convenablement car avec un BS correctement fitté et des skills moyennes, vous serez capable de faire tous les pops que vous rencontrerez. Pour le choix du BS, c'est plus en rapport avec vos skills et ses bonus car les trois BS de chaque race sont assez spécifiques.
Alors pour la question qui revient toujours : Quel est le meilleur vaisseau pour farmer ?
Une majorité de joueurs vous répondrons sans hésitation: le Raven. Après il faut aussi les skills pour qu'il soit efficace. Mais personnellement, je vous répondrais que je trouve qu'un Heavy Assault Cruiser ou un Command Ship sont bien plus confortable sur pas mal de points pour farmer des NPC. Après bien sûr, ce n'est pas pour tout de suite si vous êtes débutant.
Rentabiliser le farming
Pour faire de l'argent, comme première activité possible, vous allez traquer sans relâche les vilaines petites croix rouges dans votre overview. Si vous débutez et que vous êtes en BC, essayer de grouper!
Mais pour que ça soit bien plus rentable, voici les choses à faire:
- salvagez les wrecks (donc utilisez le module Salvage sur la carcasse du vaisseau abattu).
- récupérez les loots dans les carcassses ou les containers.
- demandez surtout à ce que quelqu'un de la corporation qui a les skills reprocess TOUS les modules qui ne vous servent pas à fitter vos vaisseaux. Ne gardez que les Meta level au à partir de trois et au dessus. Au début, c’est bien plus rentable de le demander à une personne qui a les skills pour reprocess parfaitement (sans perte), car sinon vous allez perdre de l’argent.
- stockez les Meta level élevés dans vos hangars, puis allez dans un système high sec en Empire pour les revendre.
- vendez votre stock de minerai à la corporation si elle achète du minerai ou à certaines personnes de la corporation, voir à des personnes de l'alliance. N'oubliez pas que la corporation n'est jamais contre un petit don. L'autre utilisation que vous pouvez faire de votre minerai est de construire vos vaisseaux ou de demander à la squad production ce qu'elle peut vous produire si vous fournissez vous même le minerai.
- vendez vos salvages (ce que vous donne les wreck une fois salvagées) ou demandez à quelqu’un de la corporation de construire des rigs pour les utiliser sur vos vaisseaux ou les vendre.
En étant newbie, s'octroyer le luxe de ne pas ramasser les modules et de ne pas salvager n'est vraiment pas indiqué. Vous allez perdre beaucoup d'argent! Contrairement à un vieux qui pourra rentabiliser en détruisant très vite les pops, vous, par contre, allez avoir du mal à faire de même. Sachant que vous êtes débutant et que vous allez prendre bien plus de temps pour détruire ces mêmes pops.
NB1: la caractéristique "Meta Level" dans les attributs d'un module est un indicatif de valeur, plus le Meta level est haut, plus le module aura de la valeur. "Normalement", car les lois du marché sont ce qu'elles sont.
NB2: tout le monde peut raffiner mais il faut avoir certaines skills pour pouvoir raffiner sans perte. Ce que vous vous ne savez pas encore faire. Donc n'hésitez surtout pas à demander à quelqu'un de la corpo qui peut le faire sinon vous allez avoir bien trop de perte pour que cela soit rentable pour vous.
NB3: tous les modules ne sont pas intéressants à vendre et certains sont bien mieux à raffiner qu'à garder. N’oubliez pas non plus de garder les modules qui vous serviront pour vos futurs fitts. C’est toujours utile d’en avoir quelques-uns en réserve.

La pratique en elle-même
Longue portée ou courte portée ? Ce choix est vraiment selon votre goût et le type de NPC que vous allez affronter! Il faut savoir que certains NPC, notamment les Guristas, aiment particulièrement se tenir à distance de leurs ennemis. C'est évidemment en rapport avec leurs armes et cela varie de 40km à plus de 80km.
NB: n’oubliez pas d’avoir quelques drones quand vous tirez à distance (long range), cela peut vous aider contre les petites frigates qui viendraient vous ennuyer en courte portée (close range).
Bien entendu, vu que vous devez mettre un tank sur votre vaisseau, la plupart des vaisseaux auront du mal à s'équiper de tout ce qu'il faut pour faire des dégâtes importants à distance. Notamment les vaisseaux Gallente et Amarr.
Les règles de base si vous allez en close range sont toujours d'application:
- n’oubliez pas un bon Microwarpdrive et contrairement aux autres situations, évitez de le laisser allumé une fois arrivé à bonne distance de tir; sinon vous n’aurez plus de assez de capacitor pour tanker et ça pourrait être relativement gênant!
- éliminez toujours les plus petits avant les plus grands et ainsi diminuer le DPS accumulé sur vous!
- n’oubliez jamais d’avoir un œil sur l’overview et le local. Cela vous sauvera la vie plus d’une fois lorsque vous farmerez!
Si vous avez la possibilité comme les Minmatar et les Caldari, utilisez les munitions qui feront le plus mal à l’ennemi.
Mais quel type de dégât dois-je faire et quels dégâts dois-je tanker? Voici un lien qui répondra facilement à cette question: http://eve.mondespersistants.com/degat-et-resistance-des-npcs:article-34/
Cultiver ou détruire les pops?
Dans EvE, la notion de farmer sous-entend "cultiver" les pops. Et donc, laisser en vie un des NPC du pop pour faire en sorte que les NPC déjà abattus réapparaissent. Cela peut prendre un certain temps mais en attendant, vous pouvez passer à la belt suivante. Contrairement à d’autres MMO, où farmer signifie: tuer tous les NPC dans une zone.
Première technique
Il devient utile de cultiver les pops à partir d’une valeur de trois millions. Donc, chaque fois que la somme totale des NPC d’un pop fait 3 millions ou plus, vous devez cultiver le pop car il sera très rentable à farmer. Tous les pops qui ont une valeur totale inférieure à trois millions sont à éliminer complètement pour ainsi laisser la place à un autre pop qui aura peut être une valeur de trois millions voir plus.
NB: les pops qui contiennent un vaisseau faction (Dread Guristas par exemple) ou un pop d’officier ne peuvent pas être farmés.
Seconde technique
Il faut savoir aussi qu’il y a une autre manière de farmer les NPC dans Eve. Cette technique consiste à détruire systématiquement tous les pops, même si ils ont une grosse valeur et ce dans le but de faire poper des NPC Factions (surtout des officiers). Connaissant la valeur très infime dans les régions non NPC de voir poper des NPC Factions ou des officiers, ce n’est pas très rentable de le faire. Par contre dans les régions NPC, il y a bien plus de probabilité de voir poper un officier ou des NPC faction donc cette technique peut être très rentable.
Règles de politesse
La politesse est un minimum! Si vous entrez dans un système où il y a un bleu, un petit bonjour ne coûte rien et permet de savoir sir le joueur est afk ou est en train de farmer dans le système. S'il farm déjà, demandez-lui s'il désire un coup de main, sinon laissez-le tranquille et trouvez-vous une autre belt.
N'oubliez pas que c'est le premier arrivé qui a la priorité! Mais des sanctions seront prises si des joueurs laissent leur compte connecté 24/24h sans farmer ou qu'ils ne respectent pas les règles de politesse élémentaires.

Conclusion
Surtout, surtout quand vous débutez GROUPER ensemble et regardez toujours votre local (détachez-le de votre fenêtre regroupant les différents channels afin de le voir en permanence). Et quand un neutre/hostile rentre dans le système, ne vous dites surtout pas que vous allez terminer le pop car il ne reste plus beaucoup de HP au NPC! Warpez IMMÉDIATEMENT en safe dans une POS du système et évitez si possible la station. Car très souvent la première chose qu'un gang d'hostile va faire, c'est envoyer leurs Interdictor/HID sur la station afin de buller tous les joueurs essayant d'y rentrer. C'est pourquoi un bookmark dans l'une des POS du système qui appartient à notre corporation ou à l'alliance est un safe tranquille.
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